Rayman Legends比起源更具协作,但同样有趣

发布时间:2019-10-14 11:31 来源:http://www.wuhantx.com

昨天在纽约举行的任天堂活动中,我开始玩两轮快速的雷曼传奇。如果您玩过Rayman游戏,特别是最近发布的Rayman Origins游戏,那么游戏将立即为您所熟悉。

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最多五名玩家的横向卷轴冒险让Rayman Legends成为完美派对游戏平台游戏,有保证的咯咯笑声,也许还有几句话。然而,Rayman Origins的演奏方式和Rayman Legends的演奏方式之间存在明显差异。这可能只是我顽皮的竞争质,但我不断打击我在Rayman Origins的朋友,尽我所能偷走了最多的钱币和Lums。部分乐趣,即使在各个关卡之间加载屏幕,也是滥用和追逐你的“队友”.Rayman:传奇看起来像Wii U上的五人疯狂

这里的雷曼:传奇在Wii U上运行。它最多支持五名玩家使用WiiU

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然而,Rayman Legends更具协作。甚至还有一个经典的雷曼角色,Murfy的回归,专为帮助你的队友而设计。 Murfy可以对试图攻击Rayman的敌人进行扫描,或者让更多的Lums暴露给他收集。通过利用传入的Lums,Murfy可以将他们的面貌变成紫色,声称拥有部利。他了桥梁,并使用GamePad的陀螺仪来旋转阻挡雷曼的方式。

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Rayman Legends也是一种节奏游戏。雷曼将击中墙壁并跳上吉他即兴演奏或鼓点,同时默弗也与音乐齐心协力。在与Stephen Totilo一起玩的时候,每当我错过一个节拍时,我就脱口而出。斯蒂芬提到,我们的经历是多么不同,这很有趣。在那里他按时完成所有的线索,认为一切进展顺利,而我却表达不幸。

斯蒂芬专注于观看GamePad,保护我免受从上方飞来的敌人的影响,并转向许多Lums紫色尽可能。但他的优先事项与我的不同。虽然他可以在屏幕上清楚地看到我,我可以在电视屏幕上看到他的角色,但我们都被埋在自己的活动中。然而,我们都不得不为彼此的错误而受苦。

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这种合作感比育碧甚至想要的更深刻。我的任天堂合作伙伴犯罪者和我找到了通过统一我们的努力来欺骗的方法。我扮演雷曼,他扮演的是默菲。目标:成穿过一个大的旋转圆圈中包含的尖峰迷宫。但不是按照指示进入第一,我有一个想法。为什么不跳到圆圈顶部,从另一端穿过较少尖刺覆盖的区域?这仍然是一个棘手的道路,但与我的合作伙伴伙伴一起工作很有趣,而不是在咳嗽时击败他。 (好的,这两个选项都很有趣。)

Rayman Legends是一种全新的Rayman体验,它充分利用了Wii U独特的控制台设置,有效地改变了我熟悉的游戏体验。它仍然是一个有趣的,横向滚动的游戏,并且仍然是一群朋友蜷缩在一起的完美选择。它仍然可爱,色彩缤纷,郁郁葱葱。它与你玩过的所有雷曼游戏具有相同的个。

但它的明显不同之处在于你更有可能与你的朋友一起工作,尝试各种方式来帮助你走向类似的目标。虽然没关系,但不管怎么说,我可能还会笑几次大笑。

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